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Cinque carte colorate vengono mescolate da un volontario (a faccia in giù) mentre i mago è girato di schiena;

Il mago mostra poi 5 gettoni da poker dello stesso colore delle carte.

In queste circostanze impossibili il mago riesce comunque a posizionare la fiche da poker corrispondente sulla carta corretta.

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Gran bella versione del gioco delle tre carte, in misura da scena. Molto semplice e visuale!

Il mago mostra un elegante espositore, in cui sono inserite tre carte giganti: due re ed una regina.
Quindi chiede al pubblico di seguire la regina ed esegue degli spostamenti di carte molto lineari e puliti. Nonostante ciò, per varie volte, gli spettatori non riusciranno mai a trovare la regina!

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La confezione comprende 2 palette!

Con queste palette sarai in grado di fare molte cose che sorprenderanno i tuoi spettatori, come controllare i disegni, far apparire elementi, come monete, caramelle, ecc. da un semplice disegno

Appaiare entrambe le tavolozze per passare i disegni dall'una all'altra.

La tua mente creerà più effetti di quanto immagini con questo gioco nelle tue mani

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Da tre bicchieri più piccoli, vengono versate tre sabbie di colore diverso in ogni bicchiere. Tutti i bicchieri vengono coperti con un foulard del rispettivo colore e la sabbia viene prelevata in modo invisibile dal primo bicchiere, lo stesso avviene per la sabbia del secondo bicchiere. Per il finale, tutti i bicchieri vengono scoperti e al pubblico viene mostrato che le sabbie colorate sono ora raccolte nel terzo bicchiere. In dotazione il kit, con sabbie di diversi colori, il vassoio e tutto il necessario per realizzare questo particolare effetto.

445,00 €
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Ecco il "fondale scenografico" perfetto per l'illusionista che vuole trasmettere professionalità in un istante. La struttura in alluminio si monta (e smonta) in pochi secondi e basta una persona sola per farlo.
Sono fornite 6 stecche magnetiche per rendere il fondale ancora più robusto (se ne possono prendere separatamente altre, fino a un totale di 18).

• Il fondale aperto misura cm 215 (l) x 226 (h) x 16 (p) circa.
• Compreso nel prezzo forniamo anche l'apposito telo nero ed una comoda borsa per il trasporto della struttura

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Il mago, grazie a questo fantastico accessorio, può puntare la bacchetta in una direzione qualsiasi e produrre ben due palle di fuoco. Si sentirà uno scoppio e, all'istante, da un puntale della bacchetta partirà un flash infuocato. Questo può essere ripetuto immediatamente per il secondo puntale

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Il tavolo di un mago può essere utilizzato come tavolino durante un'esibizione sul palco o in sala, o come area principale per un'esibizione in primo piano.

I tavoli da mago comunemente visti sul mercato hanno molti vantaggi e allo stesso tempo presentano anche molti svantaggi.

Ad esempio, per aumentare la portabilità e lo smontaggio, è stato necessario ridurre la robustezza e il peso del tavolo, compromettendo la durata e la durata del tavolo e riducendo notevolmente la stabilità del tavolo.

Il nostro tavolo del mago di nuova concezione non è solo realizzato con materiali di alta qualità e può essere smontato per essere trasportato e riposto, ma è anche robusto e stabile.

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Dalla sua morte ottantotto anni fa, la vita di Harry Houdini è stata raccontata nei libri, nei film e in televisione.

Ora, in questa biografia rivoluzionaria, il famoso esperto di magia William Kalush e lo scrittore di bestseller Larry Sloman si uniscono per trovare l'uomo dietro il mito.

Attingendo da milioni di pagine di ricerca, descrivono in vivido dettaglio le passioni che hanno spinto Houdini a compiere imprese sempre più pericolose, la sua vita segreta come spia e un complotto pernicioso per sovvertire la sua eredità.

LINGUA INGLESE

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Questo è un magico espositore di mazzi di carte antigravitazionale e un oggetto di curiosità.

E' abbastanza magico di per sé e illogicamente logico per condurre la routine del mazzo invisibile, in cui si prende la scatola trasparente dal supporto antigravità, la si apre e si estrae un mazzo invisibile e si procede all'esibizione.

È possibile utilizzare il supporto anche per mostrare il proprio mazzo di carte preferito (solo la scatola vuota) sfidando apparentemente la gravità in un modo molto magico.

Il supporto è un set fai-da-te di mini blocchi da costruzione da assemblare da soli con le semplici istruzioni.

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Wayne Dobson ha ideato una nuova serie di carte per la telepatia che utilizzano i 5 sensi e che sostituiscono gli straripanti prodotti di simboli ESP.

Recentemente ho fatto un passo avanti nel mio modo di pensare, che finalmente soddisfa le condizioni che mi ero prefissato: sostituire i simboli ESP sulle carte con le immagini dei Cinque Sensi in un effetto forte con un gancio di presentazione accattivante e attraente.

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La SERIE RISTAMPA CLASSICA è costituita da libri che erano molto popolari ai loro tempi, ma che sono andati fuori catalogo.

Questi grandi titoli sono stati "tirati fuori dalla pensione" per un periodo di tempo limitato.

Molti dei migliori prestigiatori professionisti di oggi traggono molte delle loro idee da questi vecchi libri.

Informazioni di grande magia come queste non passano MAI di moda!

Si tratta di libri ristampati nuovi di zecca, non di libri vintage.

Aggiungeteli alla vostra biblioteca prima che scompaiano di nuovo!

317,14 €
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Un mago racconta la storia del Voodoo e spiega che ha una bambola con 6 segni "X" e la consegna a uno spettatore.

Poi chiede alla spettatrice di tenere in mano ed esaminare la bambola.

Poi le consegna uno spillo e le chiede di appuntare uno qualsiasi dei segni "X", a sua scelta.

Contemporaneamente il mago si benda e si mette dall'altra parte.

Quando lo spettatore appunta una "X", il mago finge di sentire dolore esattamente in quel punto.

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Allo spettatore vengono mostrati due pacchetti di 6 simboli di carte ESP. Uno viene consegnato allo spettatore.

Sia il mago che lo spettatore girano i loro mazzi a faccia in giù. Il mago fa una breve dissertazione sulla percezione extrasensoriale. Su un taccuino o un pennarello scrive la domanda: "Potrebbe accadere una vera ESP?".

I pacchetti vengono mescolati continuamente. Uno alla volta lo spettatore e il mago girano la carta più alta e scoprono che ogni volta corrispondono!

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Si può manipolare il destino?


Un gioco sconcertante che non possono vincere!

Cinque corde si estendono da una busta, ma solo una corda è attaccata alla campana vincente in basso.

Lasciate che il vostro spettatore scelga quattro delle corde, mentre l'ultima corda rimane a voi.

Tirate verso l'alto ognuna delle corde selezionate e mostrate che sono tutte corde sciolte:

nessuna di esse è attaccata alla campana vincente...