MICROMAGIA

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PREORDINE

MAGIA CON LA CARTA di Salvatore Cimò (1912 – 1985) è il tredicesimo volume del “Progetto Cimò”.


In questo volume Padre Salvatore Cimò descrive alcuni effetti magici che è possibile realizzare con la carta, sotto forma di coriandoli, banconote e giornali (in particolare vengono esposti diversi metodi per eseguire la classica versione del "Giornale strappato e risanato").

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Immaginate di prendere in prestito l'anello di uno spettatore per farlo viaggiare all'interno di una bolla (sembra già impossibile!), fino a quando non "schizzate" delicatamente la bolla, facendo riapparire l'anello, ma... COLLEGATO alla bacchetta a bolle.

Non vogliamo dire di più, vogliamo solo invitarvi a vedere il trailer e vedere com'è visivamente.

Le parole non rendono giustizia, basta guardare il trailer!

43,92 €
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Mosaik è un effetto mentale semplice e diretto che può essere presentato in una varietà di ambienti, dai concerti di magia ambulante agli spettacoli virtuali. Ed ecco la parte migliore: può essere eseguito con un cubo magico preso in prestito o anche con un mini cubo magico, senza il problema di muovere le dita, di creare angoli o di memorizzare lunghi algoritmi.

38,98 €
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Manuel ci presenta la sua prima creazione magica Flick-It, un espediente magico molto visivo e versatile che non è solo un trucco, ma un potente dispositivo di commutazione che permette di scambiare qualsiasi post-it scritto con un altro in un batter d'occhio; potete farlo in modo appariscente e visivo, o in modo discreto e nascosto, scegliete voi!

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Ultimate Invisible Palm creato da Harry G è la versione definitiva della classica trama della "Palma invisibile".

Il mago distribuisce 4 Assi uno alla volta dal mazzo al tavolo. Dopo aver mostrato gli Assi, mette un Asso sul tavolo. Gli altri 3 Assi diventano magicamente invisibili nel palmo del mago. Poi diventano magicamente visibili sul tavolo. I 3 Assi viaggiano magicamente dalla mano del mago al tavolo!

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Ultimate Invisible Palm creato da Harry G è la versione definitiva della classica trama della "Palma invisibile".

Il mago distribuisce 4 Assi uno alla volta dal mazzo al tavolo. Dopo aver mostrato gli Assi, mette un Asso sul tavolo. Gli altri 3 Assi diventano magicamente invisibili nel palmo del mago. Poi diventano magicamente visibili sul tavolo. I 3 Assi viaggiano magicamente dalla mano del mago al tavolo!

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Immaginate di tirare fuori le vostre chiavi e di vedere un bellissimo portachiavi di metallo appeso ad esse. In esso si può vedere il retro di una carta piegata. Lo mettete davanti agli spettatori o nella mano di uno spettatore. Spiegate che questo è il vostro portafortuna....

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L Bell Campana per spiriti elettrica telecomandata, creata dal mago Long Long e meticolosamente realizzata da Bacon Magic. Questa campana è straordinaria: produce un suono nitido senza bisogno di contatto fisico. Nell'aspetto, assomiglia a una normale campana da tavolo in metallo, priva di qualsiasi caratteristica peculiare "simile a un oggetto di scena". I membri del pubblico possono premere personalmente la parte superiore del percussore della campana per produrre un suono. Dotata internamente di un dispositivo di controllo remoto, i prestigiatori possono farla suonare in qualsiasi momento senza toccare la campana.

87,84 €
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Si tratta di un'ingegnosa variante del tubo portamonete standard.

L'effetto di base consiste nel separare le due metà del tubo e collocare un quarto di dollaro al centro, quindi riassemblare il tubo.

Il quarto di dollaro ora blocca il centro del tubo, in modo che nulla possa passare attraverso il tubo.

Si fanno cadere quattro monetine nel tubo per dimostrare che non possono passare attraverso il centro.

Ripetete e pronunciate la parola magica e una moneta passa attraverso il tubo! L'operazione si ripete con tutte e quattro le monete.

Con il PennyTube, non solo si può far passare una moneta attraverso il tubo, ma anche DUE monete!

99,00 €
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Ecco cosa succede: Si costruisce un castello di carte. Si crea tensione rimuovendo metodicamente le carte, una alla volta.

Proprio quando si pensa che il gioco stia per crollare, come se si stesse tirando il blocco inferiore di una torre Jenga traballante, il castello di carte resta in EQUILIBRIO in modo impossibile su un unico punto - le leggi della gravità sono momentaneamente sospese.

Anche come esecutore, ogni istinto dentro di voi urlerà che questo NON DEVE essere possibile. Eppure, in qualche modo, il vostro castello di carte danzerà sul filo del rasoio.

Sotto il vostro pieno controllo, un vostro tocco senza sforzo riaccenderà la gravità. Il fragile castello di carte cade a cascata, in un finale visivamente sbalorditivo! Un finale appropriato per una performance surreale.