MICROMAGIA

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  • Prezzo: 15,00 € - 77,00 €
51,18 €
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Chiedi agli spettatori di scegliere 7 o 8 elementi da qualsiasi argomento (potrebbero essere celebrità, paesi, musica, ecc.)

Li scrivi alla lavagna apertamente come li nominano.

Ora chiedi loro di PENSARE a uno degli elementi, poiché lo prevedi mettendo un segno di spunta su uno.

Lascia via il pennarello, le mani pulite, nominano quello che hanno pensato.

Quando mostri il tabellone, un segno di spunta o segno di spunta si trova posizionato su quello corretto!

19,00 €
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Dopo aver fatto scegliere una carta,

il mago prende un accendino e da fuoco ad un pezzetto di carta dicendo che la carta scelta si sarebbe rivelata magicamente tra la cenere.

Appena la carta prende fuoco, il mago si brucia la punta delle dita.

Ahi ahi che male!

Mostra i polpastrelli dove si sono formate due fiacchette dalla scottatura ma, ...

sono proprio a forma della carta scelta!!!

AKA Pyro Perception

36,60 €
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"Un anello in una posizione impossibile da leccarsi i baffi!"

Ti presentiamo l'interpretazione piccante di Lord Harri sulla trama della sparizione dell'anello

Ti verrà insegnato in modo esperto una vasta gamma di manipolazioni e presentazioni brillantemente naturali che finiranno con l'anello preso in prestito di uno spettatore che svanisce proprio davanti ai loro occhi e si trasforma in un iconico anello Haribo.

È allo stesso tempo divertente e affascinante: guarda i loro occhi illuminarsi increduli mentre produci un vero pacchetto sigillato di dolci Haribo e vedi il loro anello all'interno!

Il mago apre il pacchetto e versa il contenuto nelle mani dello spettatore.

Il loro anello cade nelle loro mani e possono anche mangiare i dolci!

60,94 €
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Per prima cosa dai agli spettatori la possibilità di scegliere liberamente una carta che dopo essere stata ricordata viene rimessa nel mazzo e rimescolata più volte.

Poi glielo dai da tenere tra le mani e mostra che indossi un badge al collo con dentro una banconota portafortuna.

A mani vuote trasformi magicamente la banconota nella loro carta!

Potrebbe finire qui, ma no! ...

48,74 €
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Immagina di prendere tre carte, di metterle ciascuna in una bustina e di metterle sul tavolo.

Quindi sposti le buste e chiedi al tuo spettatore dove sono le carte...

Il pubblico non sarà in grado di indovinare la posizione esatta anche se l'ha vista con i propri occhi!

E, con mani perfettamente vuote, puoi scambiare le posizioni delle carte all'interno della busta proprio nella mano dello spettatore!

54,90 €
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In Visual A.F. Magic Tricks di Luke Oseland imparerete il pensiero e la metodologia alla base di 20 effetti che hanno fatto guadagnare a lui e ad altri influencer decine di milioni di visualizzazioni.

Luke vi insegna effetti visivi che potrete integrare perfettamente nella vostra vita quotidiana, permettendovi di compiere miracoli impossibili in situazioni particolari.

Con questo libro, avrete anche accesso a oltre 2 ore di video tutorial, in cui ogni effetto viene spiegato in modo approfondito da Luke

24,40 €
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Questo nuovo GIMMICK vi consente di far apparire molte monete, una alla volta,  dal vostro cellulare.

Il trucco ha molto successo. Viene azionato manualmente, cioè le monete cadono per volontà del mago. Può essere collegato a qualsiasi telefono cellulare ed è facile da giuntare. La capacità di carico è di 6 monete da mezzo dollaro e l'applicazione può essere scaricata gratuitamente (per Android).

Con Super Coin 2.0 potete eseguire anche la routine magica del "Sogno dell'avaro" e vi permetterà di far apparire monete anche senza avere la mano nel secchiello.

• Applicazione originale gratuita per Android, applicazione per iPhone acquistabile a 5$ tramite l'App Store.

42,64 €
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Una normale spilla da balia viene completamente esaminata dal pubblico.

Viene preso in prestito un anello per il dito.

Poi... proprio davanti ai loro occhi, da vicino, l'anello penetra in modo impossibile la spilla. Dentro e fuori. Ancora ed ancora. Come un coltello rovente attraverso il burro.

Al tuo comando, a pochi centimetri dalla loro faccia, entra visibilmente nella spilla chiusa in modi sempre più inspiegabili.

Poi, come un soffio di vento, la magia finisce.

Vengono immediatamente consegnati al pubblico per essere esaminati. Senza parole.

26,84 €
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Una penna viene inserita e fatta passare attraverso un astuccio. La penna si vede sporgere da entrambe le estremità dell'astuccio. Aprendo quest'ultimo, però, l'unica cosa che si vede è una molla che passa al centro... non vi è assolutamente traccia della parte centrale della penna! Poi, con l'astuccio ancora aperto, la penna viene tirata indietro ritornando nuovamente visibile!

E' un effetto creato dal genio austriaco che risponde al nome di Lubor Fiedler.

L'impatto che questo effetto produce sul pubblico è devastante e la molla che passa attraverso l'astuccio, accresce questo stupore

54,84 €
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Gimmick visivo che ti consente di spostare una intorno alla carta da gioco e in altri luoghi.

Il mago dà allo spettatore una carta da scegliere (nessuna forzatura) dopo di che, il mago perde la carta nel mazzo

Sulla prima carta del mazzo  il mago disegna una croce (X) sul dorso, quindi il mago sposta magicamente la croce sulla carta,

dopodiché la cancella dalla carta e la sposta sul mazzo ...

e aprendo il mazzo, tu puoi vedere che c'è una X su una carta e questa è la carta dello spettatore!

48,74 €
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Gimmick che sorprenderà lo spettatore con un incredibile movimento visivo dell'inchiostro sulla carta da gioco:

il mago consente allo spettatore di scegliere qualsiasi carta,

lo spettatore ricorda la carta,

quindi inserisce la carta selezionata nel mazzo,

quindi prende un pennarello e disegna strani forme di inchiostro sul dorso della carta.

Dopodiché, accade la magia che fa muovere l'inchiostro e formando una scritta,

la carta dello spettatore!

47,58 €
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Il mago mostra due personaggi (Babbo Natale e Pupazzo di neve) e lo spettatore ne sceglie uno.

Immediatamente, il mago mostra il personaggio e lo mette nella mano dello spettatore.

Successivamente, il mago prende l'altro personaggio, lo mostra e lo fa trasformare in un batter d'occhio.

Poi, quando lo spettatore apre le mani, si accorge che il personaggio è cambiato.

63,44 €
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Qualunque sia il modo in cui viene scelta la carta, una carta inizia lentamente a uscire dal centro del mazzo.

Quando raggiunge il bordo del mazzo, ora inizia a levitare fuori dal mazzo e poi fluttua nella tua mano in attesa.

La carta risulta essere la carta selezionata e ora può essere immediatamente consegnata per l'esame e può essere data come souvenir, se lo si desidera

40,00 €
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COGNITO è quanto di più vicino potrai mai sperimentare all'incredibile potere della telepatia.

Immagina che qualcuno pensi a QUALSIASI COSA (una carta da gioco, un segno zodiacale, una parola, un film, una celebrità... qualunque cosa voglia).

Non lo scrivono MAI, Non lo indicano, Non lo cliccano, Non battono le palpebre e addirittura Non sussurrano... il pensiero esiste SOLO nella loro mente.

Eppure con COGNITO sai ESATTAMENTE cosa sta pensando

48,74 €
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Cognito è disponibile in due versioni, download e fisica.

La versione fisica funziona allo stesso modo della versione scaricabile, l'unica differenza è che invece di ricevere il codice di licenza via email al cliente, riceverà il codice di licenza su un cartoncino.

COGNITO è quanto di più vicino potrai mai sperimentare all'incredibile potere della telepatia.

Immagina che qualcuno pensi a QUALSIASI COSA (una carta da gioco, un segno zodiacale, una parola, un film, una celebrità... qualunque cosa voglia).

Non lo scrivono MAI, Non lo indicano, Non lo cliccano, Non battono le palpebre e addirittura Non sussurrano... il pensiero esiste SOLO nella loro mente.

Eppure con COGNITO sai ESATTAMENTE cosa sta pensando

36,54 €
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Ecco cosa succede... Prendi una carta da gioco e con il dito inizia a spingere al centro di essa... Spingi e ruota finché il dito non fa esplodere la carta!

Dopo questa piccola impresa di distruzione, mostra in modo pulito la carta strappata e sfilacciata infilzata al dito.

Mostra la carta a 360 gradi con NIENTE da nascondere!

In realtà è forato...

Togli il dito e mostra di nuovo brevemente la distruzione, poi con un rapido giro della carta si ripristina istantaneamente...

NON lasciare traccia del buco su entrambi i lati della carta!

Mostra la carta fronte e retro senza nulla in più nelle tue mani!