MICROMAGIA

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"Ho sempre desiderato presentare una versione ravvicinata di Cardiographic, ma non sono riuscito a creare il pad dei miei sogni fino a quando i recenti progressi nella tecnologia dei materiali lo hanno reso possibile.

"I miei criteri erano semplici: volevo un blocchetto che potesse stare comodamente in tasca. Che potesse essere circondato sotto il più stretto controllo. Doveva essere autonomo e doveva avere un reset veloce per passeggiare e, soprattutto, doveva sembrare impossibile".

- MARTIN LEWIS

79,24 €
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In The Green Neck System, Gabriel Werlen vi insegna un principio straordinario che potrete utilizzare per eseguire tutta una serie di straordinarie routine di magia e mentalismo.

Avrete a disposizione un'ampia gamma di effetti, alcuni improvvisati, altri basati su oggetti di scena. Potrete utilizzarli sia in spettacoli ravvicinati che sul palcoscenico, e alcuni funzionano anche a distanza (perfetti per chi vuole esibirsi al telefono).

97,54 €
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CUBE FX è il video didattico più completo disponibile per imparare a eseguire incredibili effetti magici e mentali con il puzzle giocattolo più popolare di tutti i tempi. Questo set di 3 DVD combina le esperienze di Karl Hein e John George, che vi insegneranno chiaramente le loro routine professionali con i cubi magici e vi daranno decine di idee ed effetti con cui giocare, tra cui: risoluzioni istantanee di cubi, abbinamento del vostro cubo con un cubo mischiato da uno spettatore, far sì che un pensiero di colore si risolva nelle mani dello spettatore, risoluzioni con gli occhi bendati, effetti di predizione ed effetti smartphone.

91,50 €
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Si articola in tre fasi. Le prime due sono simili, ma con variazioni nella gestione. La terza fase ha un finale inaspettato, "knock-out".

Nelle prime due fasi vengono mostrate tre carte bianche e un asso. Una carta bianca viene messa da parte a faccia in giù e l'asso viene messo tra le altre due carte bianche. Uno spettatore non riesce a trovare l'asso perché le tre carte vengono mostrate una per una come bianche e l'asso è sul tavolo.

La terza volta lo spettatore di solito indovina che l'asso è sul tavolo. Ma viene mostrato che in realtà si tratta di una carta bianca, e le carte in mano si rivelano TUTTI ASSI!