MICROMAGIA

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  • Prezzo: 9,00 € - 16,00 €
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Questo effetto è una previsione miracolosa fatta dallo stesso spettatore. Il mago non fa niente!

Lo spettatore stesso fa la previsione, lo spettatore mescola le monete e, sorprendentemente, si verifica una partita sorprendente.

Questo è un effetto super pratico e perfetto per improvvisare in qualsiasi situazione. Hai solo bisogno di 10 monete in prestito, nient'altro!

19,90 €
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Il mago mostra una piccola bottiglia e afferma che sia la dimora di un fantasma. Il pubblico non riuscirà a far sdraiare la bottiglia su un fianco finché il fantasma è all'interno!
Il mago chiede al fantasma di uscire dalla bottiglia. Quindi appoggia quest'ultima su un lato e rimarrà sdraiata. Ma quando il pubblico cerca di copiarlo fallisce... perché il fantasma è di nuovo dentro!

Questo è un trucco divertente che vi piacerà fare sempre!

• La bottiglia è realizzata con estrema cura in legno. E' alta cm 9 e il diametro è di circa cm 5.
• Un bellissimo attrezzo classico, in una veste elegante, che non sfigurerà nella collezione di nessun mago

15,25 €
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Ecco un grande effetto per la magia da vicino: una dimostrazione impossibile di solido attraverso il solido!

Due carte, ognuna con un foro al centro, sono poste su un supporto.

Il mago inserisce una catenina tra le due carte e la appoggia sul tavolo.

Una spada di plastica passa attraverso entrambe le carte e rimane al suo posto.

Per dimostrare che la spada è solida e sta impalando le carte, la catenina viene sollevata e solleva entrambe le carte in aria.

ORA la magia!

Il mago tira la catenina, che sembra penetrare attraverso la spada!

14,64 €
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Il "Old Sucker Game" con nuovi, sorprendenti colpi di scena! Vengono mostrate quattro carte, una e un asso, girate a faccia in giù e uno spettatore cerca di ritagliare l'asso con una graffetta, ma fallisce! Una carta dispari viene scartata ma ancora una volta lo spettatore non può ritagliare l'asso! Alla fine le carte vengono aperte a ventaglio e lo spettatore aggancia il retro di una carta. Le altre due carte vengono mostrate, quindi ora è sicuro di aver tagliato l'asso. La carta ritagliata viene mostrata ma l'ASSO È SVANITO! La carta messa da parte viene girata: è l'asso mancante!

10,92 €
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Magicians always use the coin to make tricks or moves. The trick is definitely cool, however, the coin is not. Now, it's okay. We have SKULL COINS.They are able to satisfy whatever you want.- Rigorous workmanship- Gorgeous patterns- Feeling likes sil
13,36 €
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Una moneta firmata da uno spettatore svanisce magicamente. Il mago mostra una scatola chiusa e circondata strettamente da elastici. Al suo interno c è un altra scatola anch essa circondata da elastici. All interno della seconda scatola c è una piccola borsa chiusa. Gli spettatori non crederanno ai loro occhi quando apriranno la borsa e al suo interno troveranno la loro moneta firmata!

9,97 €
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Di A.V. Walsh.

Dadi magici. Si accumulano, svaniscono, appaiono, si ingrandiscono, si restringono e agiscono in generale come se fossero vivi.

È un circo addestrato con i dadi.

Questo esperto leader dà il massimo in questo sensazionale libro di dadi acrobatici e dadi magici.

Spiegato in modo che anche tu possa farlo!

Decine di illustrazioni grandi e chiare combinate con un testo meticoloso rivelano ogni dettaglio.

32 pagine.

Lingua inglese

15,00 €
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Di Jean Hugard.

Qui Mr. Hugard ha compilato una raccolta di effetti ravvicinati con tutte le informazioni su questa nuova linea di magia.

La maggior parte dei maghi di spicco è presente: Cardini, Leipsig, Zingone, Vernon, Jarrow, Benson, Brooks, Swan, Martin, Thompson, Orloff, Larry Gray, Dave Allison, Haskell, Devant, Albenice, Carlyle e molti altri.

Un libro pieno di idee per il mago da close up.

57 pagine ben illustrate

Lingua inglese

16,00 €
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Un grande libro su una branca della magia che colpisce molto il pubblico, perché utilizza un oggetto che ha un grande valore psicologico, ma contemporaneamente anche reale: la banconota.

Qui viene spiegato tutto quello che serve sapere per realizzare effetti magici spettacolari. In maniera sequenziale e didattica, vengono illustrati gli scambi, gli impalmaggi, le sparizioni, 21 effetti magici impromptu con le banconote, il gioco delle banconote nella sigaretta, la banconota nel limone e quattro sue varianti, 16 effetti magici misti