MICROMAGIA

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Ecco un grande effetto per la magia da vicino: una dimostrazione impossibile di solido attraverso il solido!

Due carte, ognuna con un foro al centro, sono poste su un supporto.

Il mago inserisce una catenina tra le due carte e la appoggia sul tavolo.

Una spada di plastica passa attraverso entrambe le carte e rimane al suo posto.

Per dimostrare che la spada è solida e sta impalando le carte, la catenina viene sollevata e solleva entrambe le carte in aria.

ORA la magia!

Il mago tira la catenina, che sembra penetrare attraverso la spada!

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Il "Old Sucker Game" con nuovi, sorprendenti colpi di scena! Vengono mostrate quattro carte, una e un asso, girate a faccia in giù e uno spettatore cerca di ritagliare l'asso con una graffetta, ma fallisce! Una carta dispari viene scartata ma ancora una volta lo spettatore non può ritagliare l'asso! Alla fine le carte vengono aperte a ventaglio e lo spettatore aggancia il retro di una carta. Le altre due carte vengono mostrate, quindi ora è sicuro di aver tagliato l'asso. La carta ritagliata viene mostrata ma l'ASSO È SVANITO! La carta messa da parte viene girata: è l'asso mancante!

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116 Easy Tricks, Amazing Brainteasers, and Simple Stunts to Wow the Grandkids From a professional magician and New York Times bestselling author, 116 tricks, stunts, and brainteasers that will engage the grandchildren and provide giggles, jaw-droppin