MAGIA DA SCENA

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La Campana degli Spiriti ( o campana spiritica) è un classico effetto soprannaturale vecchio di un secolo.

Una campana di ottone è sospesa a una corda su un palo di legno. Il mago si gira di spalle e chiede al pubblico di scegliere e memorizzare una carta da gioco o di indicare un oggetto a caso da una pila di oggetti.

Spiegate poi che, sebbene non abbiate visto quale fosse la scelta del pubblico, una forza misteriosa lo ha fatto e ora vi aiuterà a discernere la scelta del pubblico. Chiedete al pubblico di mostrare il mazzo di carte o il mucchio di oggetti uno per uno.

Proprio quando il pubblico solleva la carta o l'oggetto selezionato, la campana si muove e suona da sola, come se una forza sconosciuta la controllasse...

52,46 €
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Vi presentiamo una routine incredibilmente accattivante di Jorge Luques, ideale per i vostri spettacoli di sala e close-up, prodotta da Gustavo Raley. In questa routine, una carta liberamente scelta viene selezionata da uno spettatore e poi firmata. Miracolosamente, la carta firmata apparirà all'interno di una piccola scatola, anche dopo essere stata rimossa da cinque scatole diverse.

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Vi presentiamo una routine incredibilmente accattivante di Jorge Luques, ideale per i vostri spettacoli di sala e close-up, prodotta da Gustavo Raley. In questa routine, una carta liberamente scelta viene selezionata da uno spettatore e poi firmata. Miracolosamente, la carta firmata apparirà all'interno di una piccola scatola, anche dopo essere stata rimossa da cinque scatole diverse.

97,54 €
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Vi presentiamo "Mr. Wand": L'incantevole compagno animato per la magia dei bambini!

"Mr. Wand" dà vita all'incanto con la sua bocca animata, aggiungendo un tocco di meraviglia ai vostri trucchi e affascinando il giovane pubblico con i suoi movimenti sorprendenti.

Questa simpatica bacchetta non è solo un oggetto di scena: è uno strumento versatile che può essere utilizzato anche per il ventriloquismo, migliorando le vostre performance in modo delizioso

40,26 €
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Leo Smetsers did it again! He created the perfect silicone balls for all your cups and balls routines. The balls are a bigger version of the magnificent LS Peas, that were especially designed for use in the three-shell game.What makes these balls per
84,18 €
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Immaginate di essere in un bar, di bere un drink e di far levitare magicamente quel bicchiere in modo elegante e magico davanti a tutti gli spettatori!

Sarete in grado di eseguire una routine molto potente e visiva e alla fine gli spettatori potranno rivedere tutto!

Carson's Drink è molto facile da fare, si resetta istantaneamente e basta portare un piccolo gimmick in tasca per essere pronti a farlo in qualsiasi momento.

45,14 €
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Non solo per il palcoscenico, questo effetto può essere utilizzato anche per il close up e il walk-around. Se volevate fare un effetto di predizione della lotteria ma non potevate comprare o giustificare la spesa per un "dispositivo", allora non potete sbagliare con le Palle di Paul. Prodotto da Alan Wong.

Questo effetto ha tutto: dramma, magia, lettura del pensiero e partecipazione del pubblico. La presentazione è completamente a mani libere!

49,90 €
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Questo gioco è anche chiamato “TRE ERRORI FANNO UNA COSA GIUSTA”.
 
Il prestigiatore fa scegliere una carta ad uno spettatore. Quindi prova a ritrovarla ma, per ben tre volte, sbaglia e dal mazzo estrae sempre una carta diversa da quella scelta dallo spettatore. Per finire inserisce le tre carte sbagliate e tutto il resto del mazzo in un sacchetto. In un istante le carte scompaiono e il sacchetto si trasforma in un foulard gigante raffigurante la carta scelta.

35,00 €
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PREORDINE

MAGIA CON PALLINE E UOVA di Salvatore Cimò (1912 – 1985) è l’undicesimo volume del “Progetto Cimò”.


Ancora una volta, il lettore resterà meravigliato dal meticoloso lavoro di ricerca e di classificazione degli effetti magici descritti da Padre Cimò in questo volume nel quale vi si trovano descritti sia manipolazioni con le palline che stupendi effetti da scena come, ad esempio, la “Palla volante” di Okito e la famosa “Palla Zombie”, ....

35,00 €
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PREORDINE
MAGIA CON DITALI E SIGARETTE di Salvatore Cimò (1912 – 1985) è il decimo volume della collana. In questo trattato, il lettore potrà rendersi conto dell’enorme lavoro di ricerca e di catalogazione degli effetti da parte dell’Autore.
Basti pensare, ad esempio, che per il gioco nel quale una sigaretta viene trasformata in un foulard, l’autore propone ben sette procedimenti differenti!

Circa un terzo del libro è dedicato alla manipolazione e ai giochi che possono essere eseguiti con i ditali, mentre i restanti due terzi del testo comprendono effetti (sparizioni, apparizioni e giochi vari) con le sigarette.

35,00 €
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PREORDINE

MAGIA CON LA SETA (Vol. 2) di Salvatore Cimò (1912 – 1985) descrive tantissimi effetti con la seta, suddivisi nelle diverse categorie che l’autore descrive con molta chiarezza e semplicità, corredando il testo con ben 1250 illustrazioni realizzate dall’infaticabile Vittoria Tudisco