MICROMAGIA

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Il tocco PK è uno degli effetti più potenti del mentalismo, in cui lo spettatore si sente toccato mentre l'esecutore è a una certa distanza.

Ora l'artista può eseguire questo effetto in piedi, utilizzando un metodo diabolico autonomo al 100%, in real time e a una distanza massima di 20 metri.

João Miranda ha unito le forze con Pierre Velarde, un famoso mentalista del Perù, che ha tenuto nascosto il suo segreto da quando lo ha creato più di 15 anni fa. Con questo dispositivo ha vinto il primo premio nella categoria delle invenzioni.

29,00 €
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Il classico climax di Dai Vernon per una routine di dadi, pubblicato in The Dai Vernon Book of Magic, è una routine di dadi emozionante con un climax sorprendente.

Dai Vernon, il professore, ha eseguito questa routine per sua maestà, la regina Luisa di Svezia, suscitando grande divertimento e ripetendola su richiesta reale.

Riceverete tutti i dadi necessari per eseguire questa routine, eliminando la necessità di cercare dadi di dimensioni diverse.

Con questo set di dadi, potrete eseguire comodamente questo effetto classico e regalare i dadi al pubblico come souvenir dopo lo spettacolo.

Abbiamo preparato un totale di 10 mini dadi per una performance affidabile.

199,00 €
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Riesci a prevedere i numeri della lotteria?!

Non è raro che i vostri spettatori vi facciano questa domanda .... cosa rispondete allora?

Numbers, la nuova creazione dell'etichetta Magic Dream, permette di fare molto di più.

Le esperienze con i numeri affascinano il pubblico non appena sono realizzate in modo divertente e partecipativo. Questo è esattamente il caso di Numbers!

199,00 €
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La routine è micidiale: il mentalista lancia una palla di carta nel pubblico per selezionare uno spettatore che lo raggiunge sul palco.

Viene presentato un sacchetto trasparente pieno di lettere dello Scarabeo e lo spettatore ne estrae alcune senza guardarle.

La scelta è completamente libera!

Quando il mentalista mostra le lettere scelte, lo spettatore trova lui stesso una parola invertendo le lettere!

Ancora più forte, lo spettatore apre la palla di carta che aveva con sé fin dall'inizio e su cui è stata scritta la parola!

La predizione è perfetta!

52,46 €
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Wonder Orchestra 2.0 (Piano x Violin)

L'ultimo nato della serie di apparecchi di successo che ha venduto più di 10.000 unità in tutto il mondo nelle serie “Handy Sound”, “Ultimate Sound” e “Wonder Orchestra”! Uno strumento eccellente che può essere utilizzato per una vasta gamma di occasioni, come primi piani, strada, salotti, feste di compleanno, ecc.

Cosa si è evoluto?

2 tipi di sorgenti sonore (pianoforte e violino) sono disponibili su un unico dispositivo! (Finora c'era solo uno strumento per dispositivo, ma ora è possibile suonare due strumenti per dispositivo).

96,32 €
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Liquify è più di un semplice trucco: è un'illusione che sfida le leggi della fisica. Immaginato da uno dei creatori più prolifici e innovativi del mondo, Tobias Dostal unisce genialità artistica e creativa per creare un'illusione originale e mai vista prima.

Contiene un ampio set che comprende 8 gimmick colorati e 5 anelli colorati per applicazioni pressoché illimitate.

75,64 €
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PUF è l'assistente perfetto per la vostra carta ambiziosa

La carta dello spettatore è firmata e persa nel mazzo, rompete il bottone della vostra camicia e mettetelo nella mano dello spettatore, il bottone troverà la carta...

Come?

Tornate alla camicia e il biglietto sarà cucito con essa

Un finale bizzarro per il vostro biglietto ambizioso

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PUF è l'assistente perfetto per la vostra carta ambiziosa

La carta dello spettatore è firmata e persa nel mazzo, rompete il bottone della vostra camicia e mettetelo nella mano dello spettatore, il bottone troverà la carta...

Come?

Tornate alla camicia e il biglietto sarà cucito con essa

Un finale bizzarro per il vostro biglietto ambizioso

65,00 €
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Il mago dispone le carte numerate da 1 a 25 sul tavolo in 5 file e in ordine numerico.

Una carta di predizione viene posta di lato o data in mano allo spettatore.

Facendo delle scelte libere, lo spettatore elimina tutte le carte tranne 5.

Queste vengono sommate e il totale corrisponde alla previsione.

Come sorpresa, le 5 carte vengono girate e scrivono il nome dello spettatore!

54,90 €
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Quando la scatola viene consegnata allo spettatore, si verifica uno scherzo molto divertente.

Lo spettatore scuote accidentalmente la scatola e smonta il pronostico.

Il mago chiede quindi allo spettatore di prendere un pezzo del puzzle e assembla magicamente l'intera carta in un secondo, tranne un pezzo mancante.

Alla fine, il pezzo che l'assistente aveva lasciato corrisponde esattamente al pezzo mancante del puzzle.

45,08 €
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La geniale creazione di Kevin Li & Hanson Chien, l'indispensabile Sharpie che lascia il segno sul pubblico - Impress II.

Immaginate di usare il cappuccio di uno Sharpie per lasciare un'impronta sulla pelle di uno spettatore; il cerchio si trasforma poi nella carta o nel pensiero scelto.

Con Impress II, potete persino fare del “super mentalismo”, leggendo nel pensiero con un solo Sharpie.

Impress II è un ottimo EDC da tenere sempre in tasca. Viene fornito con 1 pennarello standard, 3 effetti di mentalismo e 5 diverse rivelazioni!

32,88 €
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Trasforma una mentina molto molto più grande!

Offrire una mentina a qualcuno può rinfrescargli l'alito. Trasformare la mentina più grande del 500%  può rinfrescare la giornata!!!

Fare nuove amicizie non è sempre facile. Offrire una mentina a qualcuno è un buon inizio, ma a volte non basta. Ora potete offrire una mentina e fare una magia allo stesso tempo!

Con Jumbo Mint, potete ingrandire una mentina del 500% all'istante

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Una simpatica zampa di gatto appare dal nulla per rubare le monete. Attira l'attenzione di tutti e suscita reazioni esilaranti.

I vostri amici vedranno una simpatica zampa di gatto spuntare per rubare una moneta e poi scomparire completamente! Saranno sommersi dalla tenerezza e dallo stupore.

Non solo la zampa del gatto può apparire dalla vostra mano, ma anche dal vostro telefono. Le possibilità sono infinite.

99,00 €
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Una carta viene scelta da un mazzo mescolato - firmata - restituita e il mazzo viene mescolato da uno spettatore. Si esamina un sacchetto di carta vuoto e si getta il mazzo all'interno. Si chiede a uno spettatore di scuotere il sacchetto per mescolare ulteriormente le carte e rendere ancora più impossibile trovare la carta scelta. Viene prodotto un coltello che viene infilzato nel sacchetto (e attraverso di esso!). Con violenza il coltello viene strappato dal sacchetto e una singola carta viene impalata sull'estremità della lama... è la carta scelta dallo spettatore!