MENTALISMO-BIZARRE-PSICOCINESI
Impara gli Effetti di mentalismo, come ingannare la mente e spiare i segreti celati in essa
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- Prezzo: 27,00 € - 51,00 €
13 Gradini al Mentalismo VOL. 1 (gradini 1 - 6) Corinda
Volume in grande formato, rilegato in brossura, con numerose illustrazioni grafiche e fotografiche di oltre 150 pagine.
13 Gradini al Mentalismo VOL. 2 (gradini 7 - 13) Corinda
Sinfonia in Mnemonica Maggiore- Juan Tamariz - Libro ITALIANO
Mnemonica di Tamariz Libro ITALIANO
Mnemonica non significa solo effetti di magia mentale , ma anche effetti con i colori, carte che si sollevano, coincidenze, compitazioni, localizzazioni, produzioni, sparizioni, trasformazioni, trasposizioni, storie raccontate per mezzo delle carte e dimostrazioni di gioco d’azzardo
La magia di Odaba - L'ENCICLOPEDIA DEL MENTALISMO E DIVERTENTI GIOCHI DI PRESTIGIO
Cosa trovi in questo libro?
- Magia comica
- Effetti da cabaret
- Magia mentale
- Mentalismo
Questo libro può essere definito L'ENCICLOPEDIA ITALIANA DEL MENTALISMO tanto è il materiale spiegato!
Resurrected Project by Abraxas - Trick
Leo's Coin (Gimmick and Online Instructions) by Leo Smetsers - Trick
Odd Ball 2 (Gimmicks and Online Instructions) by Marc Oberon
Una selezione di piccole palline bianche e una singola pallina nera vengono mostrate al pubblico. Vengono lasciate cadere singolarmente in un sacchetto opaco, che viene poi agitato da uno spettatore per assicurarsi che siano ben mescolate.
Uno alla volta un gruppo di spettatori prende una pallina dal sacchetto, tenendola sempre nascosta in mano.
Nonostante l'accurato mescolamento e la distribuzione casuale delle palline, si capisce subito chi ha in mano la pallina nera.
The Tick by Mago Flash - Lavagnetta per mentalismo
Chiedi agli spettatori di scegliere 7 o 8 elementi da qualsiasi argomento (potrebbero essere celebrità, paesi, musica, ecc.)
Li scrivi alla lavagna apertamente come li nominano.
Ora chiedi loro di PENSARE a uno degli elementi, poiché lo prevedi mettendo un segno di spunta su uno.
Lascia via il pennarello, le mani pulite, nominano quello che hanno pensato.
Quando mostri il tabellone, un segno di spunta o segno di spunta si trova posizionato su quello corretto!
Pulse - Pro Magic Calculator by Magic Pro Ideas - Trick
ChronoForce Pro - Physical Copy (App & Online Instructions) by Samy Ali - Trick
MVP Lite (Gimmicks and Online Instructions) by Gonzalo Albiñana and Crazy Jokers - Trick
Jokers Love 2.0 with Wallet (Gimmicks and Online Instructions) by Lenny - Trick
Joker's Love è un packet trick in grado di creare performance impressionanti con una bella storia utilizzando i Joker.
I Joker nella carta vincente cercano di conquistare il cuore della bella Joker. Ci provano in molti modi, ma solo un Joker viene scelto dalla bella Joker!
Quique Marduk presents Invisible Shooter by Adrián Guerra - Trick
S Pendulum by Steve Marchello - Trick
The Darkwave and Lightwave ESP Set (Gimmicks and Online Instructions) by Adam Cooper - Trick
Ultimate Spoon Bend (T-229) by Tenyo Magic - Trick
Free William Hicks by Dead Rebel Productions
The Proposition by Ben Harris with JB Haze
Words - The Foundation of Mentalism by Richard Osterlind - Book
Oculus 2 by Fraser Parker - Book
Telethought Pad by Chris Kenworthey (Small) - Blocchetto per Peek
Immaginate di avere uno spettatore che pensa letteralmente a qualsiasi parola, numero, disegno o pensiero.
Il pensiero viene scritto su un innocente blocchetto.
Ora, grazie al Telethought Pad, conoscete immediatamente il suo pensiero.
Voi e lo spettatore state guardando l'espediente nello stesso momento, ma non se ne accorge.
Indexpress 2.0 (Gimmick and Online Instructions) by Vernet Magic - Trick
TOTEM (Gimmick and Online Instructions) by Henry Harrius - Trick
Un subdolo pezzo di mentalismo che ricorda REAL MIND CONTROL!
Totem è una routine di mentalismo a più fasi che termina con un climax sorprendente.
Viene introdotta una moneta laminata d'oro e allo spettatore viene chiesto di trattenerla.
Durante un viaggio immaginario con il mago, lo spettatore finisce con diverse decisioni in mente: un numero casuale, un colore, una città, un fiore e un dipinto.
Come sorpresa finale, la moneta che lo spettatore ha tenuto per tutto il tempo si è rivelata essere una fiche da poker che corrisponde a ogni singola decisione presa.