Mentalismo-bizarre-psicocinesi

MENTALISMO-BIZARRE-PSICOCINESI

Impara gli Effetti di mentalismo, come ingannare la mente e spiare i segreti celati in essa

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Il primo anello magico elettronico al mondo con infinite possibilità.

PITATA VibRing.

Si consegnano un dado e un bullone a un membro del pubblico e gli si chiede di infilare parzialmente il dado sul bullone per dimostrare che tutto è come dovrebbe essere.

Poi si pizzica un'estremità del bullone con le dita. Senza toccare il dado, questo inizia a ruotare da solo e alla fine si svita completamente dal bullone.

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Un gioco che cambia le carte in tavola, 52 possibilità da una sola tasca.

Outstanding è la quantità di possibilità che l'esecutore ha a disposizione in un'unica tasca. Carte da gioco, Stati americani, squadre di calcio, marche di automobili: tutto ciò che potete immaginare, potete prevederlo.

Perfetto per zoom. Si ripristina istantaneamente per il close up. Facile da eseguire.

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Max Maven ha viaggiato da Hollywood a Lake Tahoe. Non ha portato NIENTE, solo un bel vestito.

Sulla strada dall'aeroporto allo studio, si è fermato in un supermercato per meno di dieci minuti e ha speso meno di dieci dollari.

Una volta nella sua stanza, ha trascorso meno di mezz'ora a prepararsi e ha continuato a salire sul palco e fare un'esibizione di mentalismo di 50 minuti.

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Nexus Wallet è stato sviluppato per far sì che il vostro PEEK sia naturalmente motivato. Toccate il portafoglio per un breve secondo mentre lo mettete sul tavolo o sulla mano dello spettatore e DING, avete tutte le informazioni che vi servono.

Non ci sono mosse sospette, sembra davvero che non sia successo nulla.

Se la magia visiva vi attira, questo portafoglio è stato progettato anche per questo. Dal vano portadocumenti sarete in grado di eseguire

  • apparizioni,
  • sparizioni,
  • penetrazioni
  • e trasposizioni.

Immaginate il documento d'identità dello spettatore, intrappolato tra le sue mani, che cambia visivamente posto con il vostro documento d'identità chiuso nel portafoglio.

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Prendete in prestito una bottiglia di vetro da uno spettatore e versate il liquido rimasto.

Poi, senza alcun movimento innaturale, iniziate ad alterare le proprietà fisiche della bottiglia semplicemente strofinandola con entrambe le mani.

Mentre completate la drammatica trasformazione della bottiglia, il pubblico si rende conto che ora è permanentemente distorta.

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In una versione del numero, il mago gioca d'azzardo, cercando di evitare il sacchetto contenente il chiodo battendo la mano sugli altri sacchetti.

Dopo tre tentativi, il mago scopre trionfalmente il chiodo nel sacchetto rimanente.

In alternativa, il numero può essere presentato in stile mentalista, dove il mago predice o influenza il pubblico a selezionare i tre sacchetti sicuri, e il mago schiaffeggia immediatamente i sacchetti dopo ogni selezione veramente libera da parte del pubblico, lasciando il sacchetto con il chiodo.

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Dopo l'enorme successo del "Lynx Wallet", Gee Magic è orgogliosa di portarti finalmente il "Lynx Wallet 2.0" e il grande è appena diventato più grande!

Basato sull'effetto "Bang On" di Marc Oberon, Gonçalo Gil e Gee Magic ti hanno portato un metodo innovativo utilizzando solo UN portafoglio, UNA busta e produrre QUALSIASI carta nominata.

Questa seconda versione ha molto di più da offrire rispetto alla precedente. Questo fantastico oggetto di scena può essere combinato con routine molto diverse, sia nei close up che nelle esibizioni da salotto.

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Incentrato interamente sulla magistrale magia delle carte che ha reso Eugene una star ravvicinata, FINAL SECRETS raccoglie saggi, interviste e descrizioni complete di diciassette routine di carte del mondo reale che Eugene non ha condiviso in nessun libro, inclusi Influence, Fishing, Order e Chaos, Thought Sender e il suo leggendario lavoro su The Trick that Cannot Be Explained.

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Immaginate: il vostro spettatore fa un disegno su un singolo pezzo di carta senza bisogno di appoggiarsi a nessuna superficie di scrittura... lo sigilla lui stesso in una normale busta da lettera.

Il tutto mentre voi siete dall'altra parte della stanza e rivolti verso di voi... Mettono la busta in tasca con voi a distanza e di fronte. Sapete con certezza cosa hanno disegnato. Ogni volta.

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Il pubblico non può assolutamente azionare la luce.

Il pubblico si sforza di scoprire il segreto perché sembra troppo ovvio che stiate facendo qualcosa.

Inizia a osservarvi e ad analizzarvi, copiando tutti i movimenti.

Cercano di far girare la lampadina, di toccare l'interruttore, di battere il piatto e dubitano di tutto, anche della carta a forma di batteria che avete in mano, che non ha nulla a che fare con voi!

Cercano davvero di accendere la lampadina, ma la luce dell'umore non si accende affatto.